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Game Preview: Days Gone

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Im Test: Days Gone Jetzt Vorbestellen/Kaufen The Walking Dead, World War Z und Sons of Anarchy - das sind laut Creative Director John Garvin die Vorbilder für Days Gone, das bei den Bend Studios exklusiv für PlayStation 4 entwickelt wird. Letztes Jahr konnte man lediglich einige wenige Einblicke gewinnen, jetzt wurde das Action-Adventure in offener Welt ausführlicher auf der E3 vorgestellt Ein Biker mit Survival-Instinkten Als Spieler schlüpft man in die Rolle des Kopfgeldjägers und Motorradclub-Mitglieds Deacon St. John, der mit seinem Bike in einer infizierten Welt ums Überleben kämpft. Auf zwei Rädern hat man eine weitaus bessere Chance den ständigen Gefahren wie wilden Tieren und infizierten "Freakern" zu entkommen. Laut Aussage der Entwickler ist die Überlebenschance zu Fuß gering. Daher wird es wichtig sein, genügend Benzin im Tank zu haben. Auch das Sammeln von Metallteilen, um das Motorrad im Notfall zu reparieren, ist überlebenswichtig. Deacon würde sei...

Game Preview: Tom Clancy's: Ghost Recon Wildlands

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Im Test: Tom Clancy's:  Ghost Recon Wildlands Jetzt Vorbestellen/Kaufen Eine schier endlose Spielwelt, ein Drogenkartell und eine Spezialeinheit, die komplett auf sich alleine gestellt ist. Das sind die Voraussetzungen für das neue Ghost Recon-Spiel von Ubisoft. Das ambitionierte Projekt möchte den alten Glanz der Serie wieder aufleben lassen. Ob das funktioniert, dass verraten wir euch im Test. Unentdeckt pirschen wir uns in ein feindliches Lager voller Handlanger des Kartells, um die Zielperson zu extrahieren und in Sicherheit zu bringen. Durch sorgfältige Vorbereitung sind die Standorte der Gegner bekannt, mein Team zum Zugriff bereit. Sobald ich das Zeichen gebe gibt’s reichlich bleihaltige Luft. Kurz noch die Schalldämpfer aufsetzen und los geht’s. Genau so kann eine erfolgreiche Mission in "Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands" aussehen. Ziemlich cool eigentlich. Denn das Beschriebene geht einfach von der Hand und ist für jedermann zugänglich. Gepaa...

Game Preview: Mittelerde: Schatten des Krieges

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Im Test: Mittelerde: Schatten des Krieges Jetzt Vorbestellen/Kaufen Mein Nemesis macht mich fertig Vielleicht hätte ich beim Start doch nicht "Nemesis", den höchsten der drei angebotenen Schwierigkeitsgrade, wählen sollen. Doch zum einen habe ich noch den Vorgänger in Erinnerung, der nach dem Erwerb bestimmter Fähigkeiten zu leicht wurde. Und zum anderen sagt mir Mittelerde: Schatten des Krieges bei der Auswahl, das erst unter "Nemesis" sämtliche Auswirkungen des gleichnamigen Systems zu spüren sind. Und genau darum geht es mir ja in erster Linie. Wenn ich allerdings geahnt hätte, dass die Gegnermassen jetzt deutlich radikaler nach dem Leben des Rangers Talion trachten und die Erweiterungen des Nemesis-Systems derart starke Folgen nach sich ziehen, hätte ich mich vermutlich anders entschieden. Sicher: Theoretisch hätte ich jederzeit im Optionsmenü umschalten können. Doch Spielerstolz ist schon eine vermaledeite Motivation, für die ich auch die einen oder an...

Game Preview: The Evil Within 2

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Im Test: The Evil Within 2 Jetzt Vorbestellen/Kaufen Es ist nicht mehr lang bis zum Release von „The Evil Within 2“ am 13. Oktober. Nun befriedigte Bethesda neugierige Horror-Maniacs und gab die offiziellen Systemanforderungen bekannt. Doch damit nicht genug: Wer die etwa 40 Gigabyte runtergeladen hat, braucht zudem einen der beliebten Day-One-Patches. Der misst aber „nur“ 250 Megabyte. Und: Wer auf PC oder Xbox One zockt, kann das Spiel schon jetzt vorab herunterladen; PS4-Spieler legen damit ab 11. Oktober los. The Evil Within 2: Erster Eindruck Shinji Mikami gilt als der Mitbegründer des virtuellen Horrors. Immerhin ist der heute 52-jährige Japaner der Erfinder der ehrwürdigen „Resident Evil“-Reihe. „The Evil Within“ knüpfte 2014 jedoch nicht vollends an die Erfolge seiner früheren Werke an. In Sachen Gruselatmosphäre konnte der Survival-Horror-Titel überzeugen, doch technische Macken und zweifelhafte Design-Entscheidungen verhinderten den ganz großen Wurf. Mit dem am ...

Game Preview: Watch Dogs 2

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Im Test: Watch Dogs 2 Jetzt Vorbestellen/Kaufen Allesamt hochwertige Spiele, die ihr Publikum verdient hätten. Ubisoft scheint das nicht zu bremsen, das Unternehmen zeigt sich erfreut über die positive Resonanz und verspricht sich für die Folgewochen stärkere Verkäufe als gewohnt. Die kürzlich veröffentlichte PC-Version könnte dabei helfen, denn sie setzt den Trend aufwendiger, gut gemachter Umsetzungen von Ubisoft-Titeln weiter fort. Was auch immer man von Uplay als Dienst und Client halten mag, ihre PC-Versionen sind seit einer ganzen Weile mehr als nur solide. Eingehendere Beschreibungen zu den Heldentaten und Fehlgriffen des unterm Strich gelungenen Open-World-Titels entnehmt ihr unserem ursprünglichen Watch Dogs 2 Test, denn hier soll es in erster Linie um die Qualität der Umsetzung gehen. Hier nur so viel: Ubisoft hat eine ausnehmend schöne Miniatur von San Francisco geschaffen, deren Bewohner vielleicht nicht das tiefschürfendste Eigenleben haben, aber immer wiede...

Game Preview: Grand Theft Auto V

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Im Test: Grand Theft Auto V Jetzt Vorbestellen/Kaufen Spiele Trailer Hier Ansehen Die Veröffentlichung von „Grand Theft Auto 5“ im September 2013 war ein Meilenstein der Videospielgeschichte, der Titel verkaufte sich wie kein zweiter und dominiert auch heute noch die Daddelkisten zahlloser Zocker. Das liegt nicht zuletzt daran, dass Rockstar Games vor allem den Mehrspielermodus „GTA Online“ regelmäßig mit Updates versorgt – und auch in Sachen Singleplayer-DLC ist das letzte Wort noch nicht gesprochen. Entsprechend lohnt es sich auch zweieinhalb Jahre nach Veröffentlichung des Spiels aktuelle Entwicklungen rund um den Titel im Auge zu behalten. Lesen Sie im Folgenden alles, was Sie über Rockstars Hit wissen sollten. GTA 5: Test Es erscheint wie ein Déjà-vu-Erlebnis: Zunächst ziehen Sie im munteren Charakter-Wechselspiel einen Raubüberfall in der schneebedeckten US-Provinz durch. Alles scheint perfekt, die Kohle haben Sie im Sack. Doch der Rest läuft vollkommen aus dem Ru...

Game Preview: Star Wars Battlefront II

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Im Test: Wars Battlefront II Jetzt Vorbestellen/Kaufen Wenn Electronic Arts und DICE im November mit Star Wars: Battlefront 2 den Krieg der Sterne auf riesigen Mehrspieler-Schlachtfeldern und in einer ambitionierten Kampagne entfachen, will man vor allem zwei große Wünsche der Fans erfüllen: Mehr Umfang und mehr Spieltiefe. Wir haben uns nach Naboo begeben, um auf der Seite der Klonkrieger die Hauptstadt Theed gegen die anrückende Droiden-Armee zu verteidigen... Vier Klassen und BattlePoints Eine der größten Neuerungen im Vergleich zum recht simpel gestrickten Vorgänger stellt das Klassensystem dar: Man hat die Wahl, ob man als Assault, Heavy, Offizier oder Spezialist in die Schlacht ziehen will und bekommt dadurch automatisch mehr Möglichkeiten, um sich zu spezialisieren bzw. seinen präferierten Spielstil zu entfalten. Zumindest im von uns gespielten Assault-Modus darf man zudem vor jedem Respawn auf Wunsch die Klasse sowie die Bewaffnung und Ausrüstung...